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Android.Manifest 클래스에 대해서

Android.Manifest 클래스는 Android 애플리케이션이 접근할 수 있는 모든 시스템 권한(Permission)을 정의 해놓은 클래스이다. 이를 AndroidManifest.xml에서 선언하거나, 런타임시(Android 6.0 마시멜로 이상부터)사용자에게 요청할 수 있는 권한들의 상수 이름을 제공한다. 권한 유형역할예시Normal Permissions (일반 권한)앱 설치 시 자동으로 부여되며 사용자에게 별도로 요청할 필요가 없음INTERNET (인터넷 접속)Dangerous Permissions (위험 권한)사용자의 민감한 데이터나 장치 기능에 접근하므로, 런타임 시 사용자에게 명시적인 동의를 받아야 함.CAMERA, WRITE_EXTERNAL_STORAGESignature Permissio..

  • format_list_bulleted Android
  • · 2025. 10. 23.
  • textsms

[Android] - AppCoimpatActivity 클래스에 대해

1. AppCompatActivity 클래스란?AppCompatActivity 클래스는 클래스명칭대로 Android의 기본화면을 구성하는Activity 클래스를 상속받아 기능을 확장한 클래스이다. 이 클래스의 주된 목적은 하위 호환성(Backward Compatibility)를 제공하여 이전 버전의 Android 기기에서도 최신 Android 기능(특히 Material design과 Toolbar)을 안정적으로 사용할 수 있게하는 클래스이다. 2. 기본 구조부모 클래스android.app.Activity안드로이드 앱의 기본 단위로, 사용자와 상호작용하는 단일 화면을 의미자식 클래스androidx.appcompat.app.AppCompatActivityActivity를 상속하여 테마, 위젯, 호환성 기능..

  • format_list_bulleted Android
  • · 2025. 10. 21.
  • textsms

[Kotlin] - companion object

Companion Object란 무엇인가? 1. java의 static 멤버와 유사한 역할코틀린은 Java와 달리 static 키워드를 직접지원하지 않는다.대신 companion ojbect 클래스 레벨의 멤버를 정의하여 Java의 static 변수나 메서드 처럼 사용할 수 있게 하는 방법이 표준이다. 2. companion object의 핵심 특징 (vs java static과의 비교) - Singleton Object : companion object는 그 자체가 객체이다. 코틀린 컴파일러는 이를 내부적으로 Companion이라는 이름의 싱글톤 객체로 변환한다. - 유연성 : 일반적인 객체처럼 다른 인터페이스를 구현하거나, 클래스를 상속 받을 수 있다. 3. companion object의 ..

  • format_list_bulleted Android
  • · 2025. 10. 21.
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